Lo cierto es que aunque se trata de una opción muy llamativa, aún no lo hemos explotado, pero mi intención es intentar crear determinadas situaciones donde se nos den varias opciones y en función de lo que escojamos, el desarrollo del juego cambie, al menos un poco.
Entended que complicaría mucho cambiar la historia principal con cada decisión, pero la idea es que se modifiquen los hechos lo suficiente como para que nos entre curiosidad y juguemos una segunda vez para así ver qué hubiera ocurrido si hubiéramos escogido la otra posibilidad.
De momento, solamente existe una parte del juego donde esto ocurre, y los cambios no son muy trascendentales (ya os digo que no afectarán a la historia principal), pero tampoco me gusta que en los juegos aparezcan varias opciones pero que al final nos obliguen a seleccionar una opción (O que todo quede en un diálogo y ya está). Es por ello que en varios momentos del juego se nos dará a elegir entre dos opciones (Puede que en algún caso tres) y las acciones posteriores se modificarán, aunque todos los caminos seguramente lleguen a un punto común al final, tampoco puedo complicarlo mucho, que ya bastante tiempo se echa con otras cosas >_<.